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2.1のパッチノート出たけど、ボリューム大杉(・_・)

パッチ2.1「覚醒せし者たち」 パッチノート (2013/12/15)





やること大杉だから、取りかかり方を決めておこう。

まず現状の確認。FF14でやっていることって
週単位:
 ① IDを周回(ワンダラー・アムダ)する 《哲学神話》
 ② バハムートを攻略する 《装備》
日単位:
 ① グランドカンパニーに、生産/採取の納品 《アチーブメント》
あまった時間でやること:
 ① サブ(戦闘職)のレベル上げ
 ② クラフター・ギャザラーのレベル上げ

こんな所かな。


これに、今回のパッチで斜め読みした内容を書き込んでみる。

週単位:
《哲学/神話 目的》
 ① IDを周回(ワンダラー・アムダ)する
 ② 新IDを周回(シリウス大灯台・ハウケタ・カッパーベル)する
《装備 目的》
 ③ バハムートを攻略する

 ④ クリスタルタワーを攻略する
 ⑤ 極蛮神戦(3種)を攻略する

 ⑥ モグル・モグ戦を攻略する

 ⑦ アルテマウエポン戦を攻略する


日単位:
 ① グランドカンパニーに生産/採取の納品《アチーブメント》
 ② 蛮族デイリークエを攻略する 《哲学神話/友好度》

あまった時間でやること:

《キャラ育成》
 ① サブ(戦闘職)のレベル上げ
 ② クラフター・ギャザラーのレベル上げ

《ストーリーを楽しむ》
 ③ 新たなメインクエストを進める

 ④ サブクエ《事件屋》を進める
《アイテム(ミニオンやハウジング素材)収集》
 ⑤ 蛮族ストーリークエストを進める 《蛮族ショップ》
 ⑥ トレジャーハン
ト 《神話哲学/ハウジング素材/ミニオン》
 ⑦ 新しいミニオンをあつめる。
 ⑧ 新しいマウントをあつめる。

 ⑨ ハウジング関連(家具を集めたり)
《PvP》
 ⑩ ウルブズジェイルでPvP戦を行う(CFが使える模様)
《アチーブメント関連》
 ⑪ コンテンツルーレット 《MIP》
 ⑫ ギャザクラ関係のアチーブメントを達成する(条件がめっちゃ緩和)


こんな感じかな。

トレジャーハントやウルヴズジェイルのPvPの中身よってはデイリーで取り組むことになるかもしれないね。

それぞれのクエストには前提条件があるだろうから、
まずは週単位で取り組むコンテンツの前提クエストをおわらせないとな。


と、するとまずは新ID
シリウス大灯台・ハウケタ・カッパーベルを終わらして遊びに行ってみよう。
極蛮神は最初手こずるかもしれないから、そのあとじっくりとりかかろうか!

でも、タイタン・イフリートのよけるやつはちょー面白そうw
逆にガルちゃんはガチンコ勝負っぽいからそんなにそそられないな(^o^)


よつば
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Comment
182
なるほどなるほど。
この予定表を元に行動しようw

183
私も参考にさせていただきます。

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